Фото: Bethesda
Глава Bethesda раскрыл новые подробности об готовящемуся в выпуску Fallout 4
В Bethesda прокомментировали схожесть идеи крафтинга в Fallout 4 с проектом от Mojang.
В студии Bethesda Game прокомментировали схожесть системы крафтинга в Fallout 4 с Minecraft. По словам главы студии Тодда Говарда (Todd Howard) из его интервью с The Guardian, разработчики взяли за основу идею "свободы творчества" в Minecraft, но никак не ее визуальное оформление или же механику создания вещей.
"Система строительства здесь похожа на игры в духе Minecraft. Если дать людям инструменты для самовыражения, они создадут такие вещи, до которых вы бы сами никогда не додумались и за миллион лет. В Fallout 4 нельзя изменить целый мир, но в игре есть много пространства, чтобы построить свой собственный, если захочется. И это невероятно важно", - отметил глава Bethesda.
В Fallout 4 обещают "небывалую" свободу действий вместо графики
При этом, по словам разработчиков, строить что-либо в игре совершенно не обязательно. Однако для тех, кто хочет обзавестись логовом среди пустошей, такая возможность станет неотъемлемой частью игры.
По схожему алгоритму будет осуществляться и крафтинг вещей. По мере прохождения геймерам будет предложено несколько квестов на азы сборы и модификации игровых предметов и оружия.
После их прохождения игроки могут использовать систему крафтинга на свое усмотрение.
Ранее разработчики Fallout 4 раскрыли историю главного героя.
Дата релиза Fallout 4 запланирована на 10 ноября 2015 года. Игра появится на платформах PlayStation 4, Xbox One и PC.
Fallout - цикл популярных RPG, действие которых разворачивается в постапокалиптической Америке. Пользователям предоставлена широкая свобода действий, а сюжет высмеивает многие клише современной поп-культуры и реалии США. В частности, увлечение многих американцев сайентологией.