Мировая индустрия несерьезного времяпрепровождения - онлайн-игр - достигла серьезного оборота в $ 15 млрд. Еше $ 3 млрд платят геймеры за то, чтобы без волокиты получить слугу-эльфа, суперамуницию или лишнюю жизнь, - пишет Инна Прядко в №19 журнала Корреспондент от 20 мая 2011 года.
Интернет и IT - 26 мая 2011, 11:31